Ted Price conversa con David Cage sobre como mantener el equilibrio en un estudio independiente mientras hace malabares con múltiples responsabilidades, su filosofía sobre la escritura y la dirección de videojuegos, el nuevo brazo editorial de Quantic Dream y lo que buscan al evaluar los lanzamientos de desarrolladores independientes.

David Cage fundó Quantic Dream en 1997, con la ambición de utilizar la interactividad como un nuevo medio de expresión. Quantic Dream ha lanzado varios títulos galardonados, incluidos Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain. Recientemente, Quantic Dream comenzó a publicar títulos como Sea of Solitude de Jo-Mei.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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