Semanas como esta no abundan. En cuestión de días se concentraron el show principal de Summer Game Fest, el Xbox Games Showcase con su aniversario número 25 y un Nintendo Direct que rompió nueve meses de silencio: tres escenarios distintos compitiendo por el mismo titular. El saldo es una avalancha de anuncios que, miradas con frialdad, apuntan casi todos a 2027 —con GTA VI ocupando noviembre, nadie quiere estrenar nada grande este año—. Pero la semana también tuvo su lado oscuro, y no es menor: mientras los reflectores iluminaban tráileres, Microsoft confirmó un «reset» con despidos masivos en camino y Ubisoft cerró dos estudios más. Esta edición viene cargada: repasamos lo mejor de cada show y, como siempre, lo que pasó en la industria cuando se apagaron las cámaras.

Summer Game Fest: el cierre de FFVII, Capcom resucita a Veronica y Bigby vuelve de entre los muertos

El show de Geoff Keighley abrió la temporada con su fórmula habitual de tráileres en ráfaga, pero esta vez los anuncios de peso fueron genuinos. Estas son las seis noticias que nos dejó, según los recuentos de GameSpot y Kotaku:

Final Fantasy VII Revelation. El anuncio de la semana: la tercera y última entrega de la trilogía remake cerró el show con su primer tráiler. Llega en primavera de 2027 y, señal de los tiempos, lo hace simultáneamente en PS5, Xbox, Switch 2 y PC. La era de las exclusivas de Square Enix con Sony quedó oficialmente atrás.

Resident Evil Veronica. Capcom abrió la velada confirmando el remake de Code Veronica, aquella entrega de Dreamcast que el tiempo trató injustamente. Claire y Chris Redfield regresan en 2027, y con esto Capcom demuestra que su máquina de remakes todavía tiene cuerda para rato.

The Wolf Among Us 2. Trece años después del original y tras un desarrollo digno de novela —incluido el cierre y resurrección de Telltale—, Bigby Wolf reapareció con su primer gameplay sustancial y ventana de 2027, como detalla RPGFan. Corre en Unreal Engine 5, abandona el formato episódico y llegará como juego completo de 8 a 12 horas. De regalo: The Wolf Among Us Remastered sale estas fiestas.

Guild Wars 3. ArenaNet confirmó la tercera entrega de su MMORPG, aunque la sorpresa se arruinó parcialmente por una filtración en su propio sitio web horas antes del show. Un anuncio mayúsculo para un género que lleva años pidiendo sangre nueva.

Until Dawn 2. La sorpresa de la noche según Engadget: el slasher adolescente tendrá secuela, pero desarrollada por Firesprite (Liverpool) y no por Supermassive Games, los creadores del original. Mantiene el espíritu de aventura elegir-tu-propia-masacre, con mucha sangre y sarcasmo.

Attack on Titan 3. Koei Tecmo subió al escenario con un nuevo juego que recorrerá la historia completa del manga de Hajime Isayama, de principio a fin. Tras el cierre del anime, el momento comercial no podría ser mejor.

Xbox Games Showcase: 25 años celebrados mirando al pasado (y los exclusivos están de vuelta)

El show del domingo 7 fue un ejercicio de reafirmación para una marca que atraviesa su año más turbulento: nueva dirección con Asha Sharma, dudas existenciales y, como veremos más abajo, recortes en camino. La respuesta de Microsoft fue apelar a la memoria. Lo más relevante, según el recap oficial de Xbox Wire y la cobertura de PC Gamer:

Gears of War: E-Day, con fecha y exclusivo. El plato fuerte: gameplay extendido del regreso a Emergence Day con Marcus Fenix, fecha confirmada para el 6 de octubre y un anuncio que nadie esperaba hace un año: será exclusivo de consola Xbox, y no de forma temporal. Tras dos años de estrategia multiplataforma, Microsoft recula en sus dos apuestas mayores (la otra es Clockwork Revolution).

Halo: Campaign Evolved llega el 28 de julio. El remaster del Halo original tiene fecha y un gancho inesperado: tres misiones nuevas en clave de «buddy cop» entre el Jefe Maestro y el sargento Johnson. La edición de coleccionista de 200 dólares, por cierto, ya se agotó.

Fable: 23 de febrero de 2027. Tras su retraso para esquivar la onda expansiva de GTA VI, Playground Games puso fecha definitiva y mostró una Albión más oscura junto a Isabel, su antagonista principal. Una década después de su anuncio conceptual, ya casi es real.

Persona 6. Atlus eligió el escenario de Microsoft para mostrar la siguiente entrega numerada de su saga estrella, otro síntoma de cómo el catálogo japonés dejó de ser territorio vedado para Xbox, como recoge KeenGamer.

Spyro: A Realm Beyond. Tras años de rumores, Toys for Bob confirmó el regreso del dragón morado con una entrega completamente nueva, la primera original desde 1998 sin contar remakes. El renacer de las mascotas noventeras continúa.

Xbox Series X25 y el hardware del aniversario. Para celebrar los 25 años, una Series X de edición limitada con carcasa translúcida verde inspirada en la consola original de 2001, acompañada de un control que homenajea al legendario «Duke». Llegan en noviembre, según GameSpot. Nostalgia en estado puro, y a precio de coleccionista.

Nintendo Direct: Ocarina of Time renace, Kingdom Hearts IV reaparece y FromSoftware pone fecha a su prueba

Nintendo cerró la semana de shows con su primer Direct en nueve meses: 50 minutos cargados de anuncios para Switch y Switch 2. Hubo de todo, aunque el peso recayó en los clásicos y en socios third-party. Lo esencial, según GameSpot y GamesRadar+:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El anuncio que encabezó todos los titulares: el clásico de Nintendo 64 renace para Switch 2 y llega este mismo año. Los rumores eran ciertos. Pocas cartas tiene Nintendo más seguras que esta: hablamos de uno de los juegos más influyentes jamás creados, presentado a una generación que no había nacido en 1998.

Kingdom Hearts IV rompe el silencio. Tras años sin señales de vida, Square Enix mostró un nuevo tráiler con gameplay en la ciudad moderna de Quadratum y confirmó su lanzamiento en Switch 2. Además, la trilogía original llega en port nativo a Switch 2 el 8 de octubre, con transferencia de partidas guardadas desde Switch.

Xenoblade Genesis. Monolith Soft anunció una entrega completamente nueva de su saga para 2027, con una dirección visual notablemente distinta a la trilogía anterior. Como aperitivo, los tres Xenoblade Chronicles originales tendrán ediciones para Switch 2.

The Duskbloods, prueba de red este verano. Lo nuevo de FromSoftware —su experimento PvPvE exclusivo de Switch 2— tendrá una prueba de red cerrada en el verano de 2026. Es decir: jugaremos lo próximo de los creadores de Elden Ring antes de lo que pensábamos.

Fire Emblem: Fortune’s Weave, en septiembre. El nuevo táctico de Intelligent Systems puso fecha y se suma a un septiembre absurdamente cargado. Permitirá elegir entre varios protagonistas e incluye el regreso de Sothis, conocida por Three Houses, según GosuGamers.

Star Fox: Fox McCloud regresa este mes. El escuadrón vuelve en una nueva entrega para Switch 2 que llega este mismo junio, acompañada de un deep dive en Treehouse: Live, como confirma Nintendo Everything. Después de años de abandono de la franquicia, el regreso del zorro es de esas noticias que reconcilian.

Fuera de los escenarios: Xbox anuncia un «reset» con despidos masivos en el horizonte

Apenas tres días después de la fiesta de aniversario, la realidad. Jason Schreier reportó en Bloomberg que Microsoft prepara recortes de personal «mayores» en su división de videojuegos para poco después del cierre de su año fiscal, el 30 de junio, junto con reducciones significativas en marketing. La propia compañía lo enmarcó en un memo interno de Asha Sharma y Matt Booty como un «reset» para «revivir» el negocio, según informa Game Developer. Fuentes de The Verge añaden que los recortes podrían incluir el cierre de un estudio o cambios en la estructura de Xbox Game Studios, como recoge Pure Xbox. Sería el cuarto año consecutivo de despidos en Xbox. El contexto es ineludible: la compra de Bethesda y Activision Blizzard dejó una red de estudios que solo se justificaba con un crecimiento de ingresos que nunca llegó. Anunciar el futuro un domingo y el ajuste un miércoles dice mucho del momento.

Ubisoft cierra Winnipeg y Belgrado: 380 empleos menos en su reestructuración interminable

Microsoft no fue la única en empuñar la tijera. Ubisoft cerró esta semana sus estudios de Winnipeg y Belgrado y puso en revisión puestos adicionales en Barcelona, con un total de hasta 380 empleos afectados pendientes de consulta, en el marco de la brutal reestructuración que arrastra desde sus pérdidas récord del último ejercicio. La noticia la adelantó Insider Gaming, aunque Aftermath reveló un detalle incómodo: la propia Ubisoft contactó a varios medios bajo embargo para controlar la narrativa de sus despidos. El cierre de Winnipeg, un estudio de tecnología de apoyo con unos 85 empleados, tendrá efectos colaterales en otros equipos de la compañía, según The Games Layer. La reorganización en «casas creativas» anunciada en enero sigue cobrándose víctimas, y nada indica que esta haya sido la última ronda.

Nintendo contra Palworld: la demanda del siglo se desinfla en silencio

El caso que iba a redefinir las patentes de mecánicas de juego está quedando en casi nada. Registros públicos del Tribunal de Distrito de Tokio, descubiertos por Games Fray, revelan que Nintendo y The Pokémon Company enmendaron en noviembre de 2025 el alcance de su demanda contra Pocketpair: las reclamaciones ahora se limitan a versiones antiguas de Palworld, anteriores a los cambios que el estudio aplicó precisamente para eliminar su exposición legal, según reporta el medio japonés AUTOMATON. En la práctica, esto deja sin riesgo el lanzamiento de la versión 1.0 del juego, previsto para el 10 de julio. El analista de patentes Florian Mueller declaró que Nintendo tiene «cero posibilidades» de obtener más que una compensación simbólica, aunque desde Pocketpair reconocen que el litigio ya hizo daño: afectó la moral del equipo y obligó a modificar el juego, como recoge GamesRadar+. Próximas fechas clave: presentación de pruebas el 1 de octubre y opinión preliminar del tribunal el 9 de noviembre. La lección es doble: las patentes de mecánicas son armas menos letales de lo que parecían, pero el proceso en sí ya es un castigo.


Resumidas en dos líneas

  • La maquinaria de marketing de GTA VI arrancaría alrededor del 21 de junio según Take-Two, con la fecha del 19 de noviembre firme y rumores de un tercer tráiler en camino, reporta Game Rant.
  • Deltarune Chapter 5 llega este mismo junio y, fiel al estilo de Toby Fox, lo hace como actualización gratuita, según GosuGamers.
  • Square Enix también sorprendió en el Direct con Final Fantasy Resonance, un nuevo juego HD-2D con invocaciones de toda la saga, recoge GosuGamers.
  • El PC Gaming Show del lunes acumuló más de 60 anuncios, encabezados por la revelación oficial de Stronghold 4, que tendrá demo jugable el 23 de junio, según GameFront.
  • Starseeker: Astroneer Expeditions debutó en acceso anticipado el 11 de junio, la misma semana que el cooperativo ferroviario Unrailed 2: Back on Track, recoge DLCompare.
  • Dragon’s Dogma 2 recibirá la expansión Dark Arisen en octubre, confirmada para todas las plataformas, según GamesRadar+.

📅 Próxima edición el viernes 19 de junio de 2026.

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