Adam Orth charla con Max «Larry» Fink, uno de los tres desarrolladores del exitoso shooter en línea BattleBit Remastered. Juntos hablan de la historia del desarrollo de BattleBit Remastered, de cómo el equipo utiliza los comentarios de la comunidad, de estar en el ojo del huracán con la enorme atención que ha suscitado su juego y de las opciones de diseño únicas que hacen que BattleBit Remastered destaque.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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