En esta charla distendida publicada por Famitsu en 1991, tres mujeres japonesas (supuestamente lectoras de Famicom Tsuushin elegidas al azar) hablan sobre cómo se iniciaron en los videojuegos, sus gustos y preferencias, y sus experiencias con un pasatiempo que muchos consideraban dominado por chicos y hombres jóvenes, y dirigido exclusivamente a ellos.
Entrevistador: Para empezar, cuéntenos cómo conocieron todas por primera vez la Famicom.
Murata: Tengo dos hermanos menores. Los veía jugar, y eso naturalmente me llevó a jugar yo también por mi cuenta.
Tanaka: Tengo un novio con el que juego a veces, y jugar con él me hizo querer salir a comprar una Famicom para mí también.
Murata: Sí, no es sorprendente saber que para muchas mujeres, su introducción viene de novios o hermanos.
Moriwaki: Je, yo no tengo hermanos, salí y me compré una yo misma.
Murata: ¡Eso es raro! ¿Qué te hizo querer comprar una Famicom?
Moriwaki: Bueno, estaba leyendo unas revistas femeninas en el salón, cuando vi un artículo sobre Super Mario. Tenía secciones de estrategia sobre cómo vencer a esos calamares Blooper.

Edad: 21 años
Signo: Virgo
Ocupación: trabaja a tiempo parcial en una librería
Años con Famicom: 6
Primera adicción: Ice Climbers
Géneros favoritos: RPGs, acción
Recientemente compró una SFC para Final Fantasy IV; espera con ansias Dragon Quest V.
Tanaka: ¡¿En una revista femenina?!
Moriwaki: Sí. Ahora que lo pienso, fue justo en medio del auge de Super Mario, y se podían encontrar artículos así en todas partes, en todo tipo de publicaciones. Lo leí y pensé: «oye, esto parece bastante interesante» y de vuelta a casa desde el salón fui directamente y compré Mario y una Famicom. Algo así como una compra impulsiva.
Tanaka: Vaya, supongo que fue un giro del destino, leer esa revista.
Murata: Creo que quizás eres tú y otras dos personas como máximo las que tienen una historia así. (risas)
Entrevistador: ¿Alguna vez se han sentido incómodas al salir a comprar juegos?
Murata: No, nada incómodo. Aunque hubo una vez que compré tantos juegos de Famicom en mi tienda de juguetes local que el dependiente me comentó: «¡Vaya, REALMENTE te encantan estos juegos, ¿verdad?!»
Tanaka: Es una vista rara, ver a una mujer comprando juegos sola así.
Moriwaki: Una tienda es un negocio, así que, en general, no van a ser groseros abiertamente con sus clientes. En cuanto a las miradas raras y las fijaciones, sin embargo, recibo más de eso de mis colegas y compañeros de clase.
Tanaka: Sí, cuando empiezo a hablar de cosas que nadie a mi alrededor conoce, recibo miradas extrañas.
Murata: ¿Sabes? El otro día estaba pasando el rato con una amiga de la escuela y su novio, y resultó que mencioné la nueva Super Famicom. Mi amiga solo tenía una mirada vidriosa en la cara, pero el novio dijo: «¡Sé de eso! Salió a finales del año pasado, ¿verdad?» Yo le dije: «¡Sí! Debería haber sabido que un chico lo sabría todo al respecto». Pero luego él dijo: «¡Puede reproducir CD, ¿verdad?!»
Todas: ¡¡¡Respuesta incorrecta!!! (risas)
Murata: Me hizo pensar: sí, mucha gente no tiene ningún interés en los videojuegos, incluso algunos chicos.
Moriwaki: La mayoría de las mujeres de nuestra edad dicen que nunca han tocado una Famicom, ¿verdad?
Tanaka: Por eso debes elegir a tu compañero con cuidado, si vas a hablar de videojuegos con ellos…
Murata: Sí, no empieces a hablar de videojuegos con tu novia de club elegante. (risas)
Moriwaki: La cuestión es que, cuando la mayoría de las mujeres de nuestra edad escuchan «mi hobby son los juegos», si puedo ser sincera, lo primero que piensan es «otaku».
Tanaka: Supongo que desde la perspectiva de la gente que va a discotecas en Roppongi todas las noches, quizás nosotras seamos otakus.
Murata: ¡Si no queremos sentirnos avergonzadas todo el tiempo, quizás no tengamos más remedio que trabajar en la industria del juego!
Tanaka: Ah, por cierto, sé que es repentino, pero ¡quería hacerte una pregunta! ¿Por qué el adaptador de CA de la Famicom se calienta tanto? Creo que Famitsu especuló antes que tenía algo que ver con no desperdiciar el exceso de voltaje…

Pelar un cable coaxial, el primer obstáculo para muchos nuevos propietarios de Famicom.
Entrevistador: Probablemente sea por la misma razón por la que los equipos de TV y video se calientan mucho. Tendré que preguntarle a Nintendo la próxima vez que hablemos con ellos.
Moriwaki: ¡Si juegas a la Famicom durante unas 2 horas se calienta muchíííísimo, da miedo!
Tanaka: Por eso desenchufo el adaptador de CA en cuanto termino de jugar.
Murata: ¡Mira quién sigue las etiquetas de advertencia al pie de la letra!
Tanaka: Si lo dejo puesto, me pongo ansiosa y no puedo dormir. ¿Y si causa un incendio, sabes?
Entrevistador: Bueno, las mujeres tienen un temperamento más nervioso. Nuestro editor deja sus consolas enchufadas las 24 horas del día, los 7 días de la semana, ¡todo el año!
Todas: ¡¡¡Qué!!!
Murata: ¿Pero por qué se calienta tanto? Es natural preocuparse por ello si no se sabe la razón.
Moriwaki: Las mujeres no saben mucho sobre cosas tecnológicas. Cuando compraste tu primera Famicom, ¿la instalaste tú misma?
Murata: Mi hermano pequeño lo hizo. Era suya, de todos modos.
Tanaka: Mi papá instaló la mía. Con cosas así, necesitas a un hombre para resolverlo.
Moriwaki: ¡Puf, eso no es cierto! Yo instalé la mía yo sola.
Murata: ¡No esperaríamos menos de la mujer que compró una Famicom por su cuenta después de verla en una revista!
Moriwaki: No, en serio, era sencillo. Quería jugar enseguida después de comprarla, así que lo hice todo yo misma. Mi papá aún no había vuelto del trabajo de todos modos.
Murata: Sin embargo, es un poco engorroso conectarlo a tu televisor.
Moriwaki: Sí. El conmutador de RF no se conecta al cableado de cobre, así que tuve que cortar el cable yo misma para exponer el cableado, pero no hacía más que equivocarme… Estaba tan frustrada que quería llorar.
Tanaka: Por eso lo hizo mi papá por mí. (risas)
Murata: Sí, los hombres son muy buenos en ese tipo de cosas.
Moriwaki: En general se espera que los hombres sepan más que las mujeres sobre temas tecnológicos. Por eso, incluso cuando sé más que un hombre, a menudo tengo que fingir que no sé para ser considerado.

Edad: 24
Signo: Acuario
Ocupación: oficinista
Años con Famicom: 6
Primera adicción: Super Mario Bros.
Géneros favoritos: RPG
«Cada vez que sale un nuevo RPG, me quedo despierta toda la noche para terminarlo, y luego sufro en el trabajo al día siguiente.»
Tanaka: Sí, sé exactamente a qué te refieres. Una vez, estaba sentada junto a mi novio mientras jugaba a Mario, y él dijo: «Mira, si vas por aquí, hay una habitación secreta aquí». Y yo fingí sorpresa: «¡Oh, vaya, en serio! ¡Increíble!» para hacerle sentir bien. En realidad ya lo sabía.
Moriwaki: Una vez rompí con un chico por culpa de Mario.
Tanaka: ¿En serio?
Moriwaki: Sí, me llamó una vez cuando estaba jugando. Lo había dejado plantado en una cita antes, así que estaba enfadado. Cuando me llamó entonces, yo estaba preocupada por el juego y fui bastante cortante con él. Él dijo: «¿Estás jugando a Mario ahora? Yo también lo he jugado. Es divertido». Y yo respondí: «Sí, lo es. Y por eso no puedo hablar contigo ahora» y colgué.
Murata: ¿Y entonces qué pasó?
Moriwaki: Eso fue todo. Después de eso nunca más supe de él.
Tanaka: Guau.
Moriwaki: Eh, de todas formas no era buen partido.
Tanaka: Quizás, pero aún así siento un poco de pena por él.
Murata: Como ya he dicho, una chica que se compra una Famicom después de leerlo en una revista así… (risas)
Moriwaki: ¡¿No vas a soltar eso, ¿verdad?!
Murata: Una vez le pregunté a mi novio: «¿A quién quieres más? ¿A mí o a Dragon Quest?»
Moriwaki: ¿Qué eligió?
Murata: Dragon Quest.
Tanaka: ¡¿Qué?! No me lo creo.
Murata: Pensé, vale, quizás elegí un juego demasiado bueno o algo así. Así que le pregunté de nuevo: «¿Y entre yo y Raid on Bungeling Bay?» Gané esa.
Tanaka: ¡Kyajajaja!
Moriwaki: Ese es un juego muy antiguo, ¿verdad? ¡Sabéis de lo que habláis! Tanaka, ¿tienes alguna historia impactante relacionada con juegos?
Tanaka: Sí, sí. Por supuesto es otra historia que involucra a un chico, pero… había un chico al que le gustaban los juegos, y esta chica y yo peleamos por él.
Murata: ¡Ooo! ¡Un triángulo amoroso!
Tanaka: Fui a su casa un día, y estaba jugando a Dragon Quest III. Me puse a su lado mientras miraba cómo jugaba. Al cabo de un rato dijo: «Bueno, eso es suficiente por hoy» y fue a guardar la partida… fue entonces cuando lo vi, en el Diario del Aventurero: su nombre, mi nombre debajo, y debajo de eso, ¡el nombre de una chica que nunca había visto antes!
Moriwaki: ¡¿Qué demonios?! ¡Eso es horrible! Yo estaría furiosa. «¡Borra eso ahora mismo!»
Murata: Hablando de Dragon Quest, mis dos hermanos y yo solíamos jugarlo, y cada uno ocupaba una ranura de guardado en el Diario del Aventurero. Así que un día, estoy detrás de mi hermano pequeño viéndole jugar a Dragon Quest III, pero él solo deambula sin rumbo por la ciudad durante lo que parece una eternidad. Me pareció misterioso, así que le dije: «¿Qué estás haciendo? ¡Al menos habla con alguien!» Él solo dijo: «Vete». Fui a preguntarle a mi otro hermano, y me dijo que había llamado al Sacerdote como la chica que le gustaba.
Tanaka: ¡Ajá! Y si se hubiera parado, o hubiera entrado en una batalla, la pantalla de estado habría aparecido y te habría revelado su nombre. ¡Qué inocente y tierno!
Murata: ¡Lo sé! Luego, cuando no estaba en casa, revisé su archivo de partida…
Moriwaki: ¡Ooo! ¡Eso es tan malo como leer el diario de alguien! No puedes hacer eso.
Murata: Tienes razón, pero… el nombre de su Sacerdote era Emiko. Estaba jugando con él más tarde y le dije: «oye, ¿por qué no hacemos que Emiko te cure?» y se enfureció. (risas)
Moriwaki: ¡Eso hará!

«… ¿quién $#^% es Aiko? ¿Y por qué demonios su personaje tiene un nivel más alto que el mío?» «Oh, um, verás, últimamente me ha interesado mucho la fotografía de espíritus, y…» (Aiko Gibo era el nombre de una famosa espiritista en la década de 1980)
Tanaka: Hmmm, es interesante, tanta gente ha jugado a Dragon Quest, que ha dejado su huella en nuestras vidas de muchas maneras diferentes.
Eso me recuerda, cuando se lanzó Dragon Quest III, no me di cuenta de que no podrías conseguir una copia del juego a menos que esperaras toda la noche en esa cola. El día del lanzamiento, fui a Sakuraya en Shinjuku y me dijeron: «Si no tienes un tique de cola, no puedes comprarlo». No podía creerlo.
Murata: ¿Y qué hiciste?
Tanaka: Bueno, realmente quería Dragon Quest III, así que salí y deambulé por la tienda, buscando chicos que parecieran del perfil, y les pregunté uno por uno: «Disculpe, ¿tiene un tique extra para Dragon Quest…?»
Murata: ¡¿Qué?! ¡Eso es como un nanpa a la inversa!
Tanaka: Sí, quizás. Aunque no intentaba seleccionar a hombres atractivos ni nada.
Murata: ¿Y conseguiste un tique de cola de alguien?
Tanaka: No tuve suerte. Lo compré al día siguiente en unos grandes almacenes.
Murata: Ay, qué pena. ¡Habría sido una gran historia, si hubiera florecido un romance gracias a la búsqueda de un tique de cola de Dragon Quest! (risas)
Tanaka: Últimamente siento que han salido muchos juegos que intentan atraer al público femenino.
Moriwaki: ¿En serio? ¿Qué tipo de juegos?
Tanaka: Sanrio Carnival, Keroppi, cosas así.
Murata: A mí me suena más a juegos para niños pequeños, no para mujeres.
Tanaka: Sí, no están realmente dirigidos a nosotras.
Murata: ¿Hay juegos que recomendaríais a vuestras amigas?
Moriwaki: Supongo que se burlarán de mí si digo que me gustan los juegos, así que nunca he recomendado nada a nadie.
Tanaka: No lo menciono demasiado, pero he presentado juegos a varias amigas. Una persona que nunca había jugado a la Famicom se obsesionó muchísimo con Gradius.
Murata: ¿¡Qué!? ¿Una chica?
Tanaka: Sí. Pero era una rareza. Sin embargo, el juego con el que todo el mundo se obsesiona es el Doctor Mario.
Moriwaki: Los juegos de puzzle como Dr. Mario pueden ser disfrutados por cualquiera. ¡Las batallas versus son súper divertidas!
Murata: Lo habéis oído, chicos: si no tenéis novia, ¡comprad Dr. Mario e invitad a algunas mujeres a casa!
Moriwaki: ¡Buena idea! Los pequeños virus son especialmente bonitos también. Seguro que triunfa con las chicas.

Edad: 20
Signo: Leo
Ocupación: preparándose para la graduación universitaria
Años con Famicom: 7
Primera adicción: Mappy
Entre ella y sus dos hermanos, no solo posee una Famicom, sino también una SFC, PC Engine, Mega Drive y numerosas otras consolas. Una PC es la siguiente en su lista.
Tanaka: ¿Hay algún juego reciente que recomendaríais a las mujeres…?
Murata: No lo limitaría a mujeres, pero de los juegos recientes, definitivamente Final Fantasy IV. ¿Todos lo habéis terminado ya?
Moriwaki/Tanaka: Yo sí.
Tanaka: ¿Cuál fue tu personaje favorito?
Moriwaki: ¡Kain!
Tanaka: Kain, Cecil, Edge… Me gustaron todos, en realidad.
Moriwaki: Parece que tienes un corazón voluble. ¿Murata?
Murata: Yo también amo a Kain.
Moriwaki: Todo el mundo ama a Kain, ¿verdad? Cecil es el héroe, pero es un poco indeciso, ¿sabes?
Murata: Sí, exactamente. También me pareció poco considerado por parte de Cecil abrazar y besar a Rosa delante de Kain así, sabiendo Cecil los verdaderos sentimientos de Kain. Eso es horrible.
Moriwaki: Kain tiene profundidad. Cecil parece un poco superficial de alguna manera.
Tanaka: Kain parece ser el personaje más popular entre las mujeres. Me pregunto quién les gustará a los hombres.
Murata: Tiene que ser Rydia, creo.
Moriwaki: Sí, Rydia estaría por encima de Rosa.
Tanaka: Rosa… *suspiro*. Primero le da esa fiebre, luego la captura Golbez, es un problema tras otro. (risas)
Moriwaki: Tengo la sensación de que solo las mujeres se encariñan tanto con los personajes de los juegos.
Murata: Si un chico me dijera: «Me encanta Cecil» o algo así, probablemente me asustaría un poco. De todos modos, para mí, ya sea Dragon Quest o Final Fantasy, realmente disfruto jugando sola.
Tanaka: Me gusta compartir la experiencia con otras personas, así que prefiero tener a alguien sentado a mi lado.
Murata: Pero odio que algunas personas se sienten a tu lado y te revelen escenas si ya han terminado el juego.
Moriwaki: Sí, hay imbéciles que hacen eso. Me molesta cuando la gente a mi lado da consejos no solicitados: «Oh, tienes que tirar ese objeto allí» o «tienes que usar Cure 4 allí»…
Murata: Entonces, cuando mueres, apuesto a que dicen «Ay, fuiste demasiado lenta allí».
Moriwaki: ¡Sí!
Tanaka: Tampoco me gusta esa gente.
Murata: ¿Verdad? Cuando juegas sola hay menos distracciones como esa, creo.
Moriwaki: Por otro lado, los juegos de acción con modo versus/2P son mucho más divertidos con otra persona.
Murata: Siempre veo muchas parejas jugando al Tetris juntas cuando voy al centro de juegos.
Tanaka: ¡Sí, hay muchas! ¿Alguna vez has visto una pareja en la que la chica es mejor que el chico?
Murata: ¡La he visto! Cuando un chico ve la pantalla de fin de partida antes que su chica así, sí, es una vista bastante triste.

«Mira, mira aquí? Si coges la tubería de esta habitación secreta puedes teletransportarte a otro nivel.» «Guau, ¿en serio? Increíble. No lo sabía.» «¡Pfh! ¡Todo el mundo lo sabe, idiota! ¡Actuando como si fueras un experto cuando ni siquiera puedes llegar a la meta con 5000 puntos! ¡Maldita sea!»
Moriwaki: A veces pierdo a propósito contra los chicos.
Tanaka: Sí, a veces hay que hacerlo. Tienen esa idea en la cabeza de que los hombres son mucho mejores que las mujeres en los juegos.
Murata: En general, los chicos son mejores en los juegos. Cuando se trata de juegos de acción y disparos, las mujeres no son rival.
Moriwaki: Sin embargo, cuando se trata de RPG y otros juegos de nicho, creo que las mujeres son las aficionadas más acérrimas.
Murata: Sí, realmente se involucran en todos los pequeños detalles. ¡Los RPG que han salido recientemente tienen muchos personajes, puede llevar bastante tiempo darles a todos un nombre apropiado!
Moriwaki: Y las mujeres nunca pondrán nombres estúpidos a los personajes ni nombres de broma como «AAAAA».
Tanaka: Recuerdo que para Wizardry, en particular, había que crear muchos personajes.
Moriwaki: También había muchas clases diferentes. ¿Olvidabas a veces qué personaje era de qué clase?
Murata: Definitivamente, sí. Por eso les puse a todos nombres fáciles de recordar. El mago era «Mage», el curandero era «Hospi», y así sucesivamente.
Tanaka: ¿Qué? ¿»Hospi»?
Murata: «Hospi», como hospital. Los curanderos te hacen pensar en hospitales, ¿verdad?
Tanaka: Ahhh ya veo. Con nombres así, ¿no resulta confuso cuando cambian de clase?
Moriwaki: Sí, lo es. No funciona tan bien en RPG donde cambias de clase a menudo.
Tanaka: Si me tomara la molestia de nombrar a mi Mago con algo «apropiado para un mago», y luego cambiara de clase a mitad de camino para convertirse en Guerrero, ya no podría querer a ese personaje.
Murata: Por eso nunca cambié la clase de Mage, por muy alto que fuera su nivel.
Tanaka: Increíble. ¡Eres una de esas jugadoras de RPG testarudas!
Moriwaki: ¿No crees que solo las mujeres pueden llegar a encariñarse TANTO con los personajes de los juegos?
Murata: Es verdad. Me pregunto si está relacionado con el instinto maternal. Por cierto, últimamente no he visto muchos Game Meijins en la tele.
Tanaka: Sí, antes se veían mucho.
Murata: De hecho, yo era una gran admiradora de Mori Meijin. Solía aparecer a menudo en la tele, creo.
Moriwaki: ¿Mori Meijin de Famitsu? ¿Hizo apariciones en televisión? No lo sabía.
Murata: Sí, salió mucho, quizás hace 4 o 5 años. Era alto y delgado entonces, me parecía muy guapo.
Moriwaki: ¿Te gustan los chicos delgados entonces?
Murata: Sí. Era realmente atractivo. Yo era solo una inocente estudiante de instituto entonces (risas), y mi corazón latía más rápido cada vez que lo veía en la tele. Lo vi en Famitsu recientemente, sin embargo, y había algo diferente en él, me decepcionó un poco.
Tanaka: Jaja, qué terrible. Por cierto, ¿los otros editores de Famitsu también lo llaman Meijin?
Entrevistador: ¡Sí! Incluso ahora, a veces recibimos llamadas de gente: «Soy un fan de Mori Meijin, ¡por favor, pónganlo al teléfono!»
Moriwaki: ¿Todavía es bueno en los juegos? Apuesto a que sí.
Entrevistador: Sí. ¿Os gustaría desafiar a Mori Meijin a una partida de Dr. Mario la próxima vez?
Todas: ¡¡¡Sí, por favor!!!

Moriwaki, Tanaka y Murata: no son las únicas mujeres japonesas que han jugado a un videojuego, pero son las únicas que aparecen en este artículo. Una nota en la imagen del encabezado dice que las tres planean reunirse la próxima vez en casa de Murata (que posee muchos juegos) para jugar juntas.







